Orque FP 1/3
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Orque FP 1/3
Plusieurs caractéristiques différencient les orques des humanoïdes civilisés : leur force sauvage, leur intelligence relativement peu développée et leur attitude. Baignés dans une culture où les plus forts dominent les autres par la peur et la violence, les orques sont naturellement brutaux et agressifs. Ils s’emparent de ce qu’ils désirent par la force et n’hésitent pas à massacrer ou à réduire en esclavage des villages entiers si cela leur est possible. Ils ne perdent pas leur temps avec les convenances ou en détails et leurs camps et villages sont généralement des endroits crasseux et pouilleux où les bagarres entre individus ivres, les fosses de combat et les divertissements similaires sont monnaie courante. Comme ils n’ont pas la patience nécessaire à la culture de la terre ni les capacités requises pour élever du bétail (à l’exception des animaux très robustes qui ne demandent pratiquement pas d’attention), ils trouvent qu’il leur est plus facile de s’emparer de ce que quelqu’un d’autre a créé que de fabriquer les choses eux-mêmes. Ce sont des créatures arrogantes qui se mettent rapidement en colère lorsqu’on les contrarie mais ne se soucient d’honneur que si cela peut être à leur avantage.
Un mâle adulte mesure à peu près 1,80 mètres de hauteur et pèse 105 kg. Les orques et les humains s’accouplent fréquemment, mais il s’agit presque toujours d’unions non consenties, après un pillage ou un enlèvement d’esclaves. De nombreuses tribus d’orques procréent volontairement des demi-orques et les élèvent comme des membres à part entière, car ces descendants d’intelligence supérieure font d’excellents stratèges et de bons chefs de tribus
Orque
FP 1/3
Source : Bestiaire p.233
PX 135
Orque, homme d'arme 1
Humanoïde de taille M, CM
Init +0 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception -1
Défense
CA 13, contact 10, pris au dépourvu 13 (armure +3)
pv 6 (1d10+1)
Réf +0, Vig +3, Vol -1
Capacités défensives férocité
Faiblesses sensibilité à la lumière
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps cimeterre à deux mains, +5 (2d4+4/18-20)
Distance javeline, +1 (1d6+3)
Caractéristiques
For 17, Dex 11, Con 12, Int 7, Sag 8, Cha 6
BBA +1, BMO +4, DMD 14
Dons Arme de prédilection (cimeterre à deux mains)
Compétences Intimidation +2
Langues commun, orque
Particularités Armes familières
Langues commun, orque
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